Crysis

„Ние променихме историята на играта, така че тя да стане по-адаптирана за евентуални продължения. Исках да добавя малко първородно зло и да си поиграя с идеята за призрачни острови. И поради тази причина казахме, че на острова се е разбил космически кораб по време на първата ледена епоха и всъщност самите планини са закрили кораба. Не знаем колко такива има на Земята.”

Серват Йерли, изпълнителен директор на Crytek